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Leguedric

News du 6 janvier 2015

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Bonjour à tous !

 

PimpMyBrain qui est un des Backers sur Camelot Unchained nous proposes aujourd'hui une partie de la traduction pour la news du 6 janvier 2015. Nous le remercions, je vous proposes sa traduction ci-dessous. Merci à lui !

 

PimpMyBrain a dit :

 

Ding ! Ding ! Ding ! Les 3 millions sont passés ! love.gif

 

Avec la première news de 2015 (en anglais), la P.A.T. #3 avance à grand pas et présage une alpha qui arrivera bien pour février 2015. Le début d'année s'annonce bien. Si tout se passe bien, un test sera prévu pour cette semaine (vers la fin peut-être).

 

Dans la news il précise donc (pas de traduction directe, je suis fainéant en ce début d'année) :

  • Bonne année à tous!
  • Ils sont heureux pour le passage des 3 millions à venir (c'est le cas maintenant, pas au moment de la news) et remercie tout les Backers pour avoir cru en ce projet, malgré les propos négatifs que MJ avait reçu sur la non-faisabilité d'un jeu centré RvR avant le démarrage du KS.
  • Ils commence à s'entretenir avec des ingénieurs son et compositeurs.
  • Update de la check liste PAT #3 -> 29 éléments rajoutés (enfin finis) : 21 initiales, 8 nouveaux. (voir sur la news en anglais)
  • MJ a pris de son temps de vacances pour avancer sur son document de design conceptuel/initial sur l'artisanat.
  • Andrew est concentré sur l'amélioration des performances du code. L'équipe s'attèle à finaliser d'autres éléments de la liste de PAT #3, les rapprochant encore plus d'une nouvelle liste PAT #4.
  • Si tout se passe bien, nouveau test PAT prévu cette semaine.
  • A se rapprocher de plus en plus de l'alpha, ils sont toujours à la recherche de plus de programmeurs et d'un ou deux artistes pour étoffer l'équipe.
  • Pour les t-shirt, il rappel que si des Backers sont intéressés par l'acquisition d'un, ils leur sont recommandés de répondre au questionnaire envoyé le mois dernier. La solution de l'impression sur demande n'a pas été choisit, pour des raisons de coût. Donc il y aura un nombre d'impression fixé sur le dit questionnaire.
  • Dans la semaine, il y aura une update de certaines histoires du Lore, avec une autre update plus traditionnelle.
Voilà ! Bonne journée à tous! read.gif
 

 

Cordialement,
Leguedric.

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Quelques ajouts concernant cette news du 6 janvier 2015.

 

PimpMyBrain a dit :
  • Le document sur l'artisanat ressemblera en grande partie à celui du guerrier viking (présentation).
  • Il reste encore beaucoup de chose à faire , en peu de temps, toutes considérations faites, avant l'alpha (soyons optimistes, ils bossent dures !)
  • Mark est heureux que les Backers apprécient l'avancement des choses, mais essais tant bien que mal de ne pas trop"hype" les choses. Il espère que nous soyons encore plus satisfait plus tard dans le mois (quelque chose de prévu ?).
  • Explication des "First/Second Passes of" dans les listes : Basiquement, cela peut représenter pas mal de choses différentes. Ils optimisent constamment le code, art, etc. pour le jeu. Dans ce cas, ils utilisent le Stormrider comme sujet de test pour tout le reste des prochaines itérations de leur système de modélisation. Concevoir un modèle SR est vraiment bien plus compliqué que "le Modeleur modèle, l'animateur anime et l'artiste de texture peint". Faire cela correctement, hé bien, ça prend du temps, mais une fois système/processus au point, ceux qui suivront, auront un cycle de développement/implémentation bien plus court.   
  • Clarification sur les T-shirts : La première fournée calculée sur le questionnaire du mois de décembre, n'utilisera pas la technique "d'impression à la demande", car il s'agit seulement du design gagnant (the Depths je crois). Mais ils gardent cette possibilité pour les autres t-shirts.
à suivre...
 

 

Cordialement,
Leguedric.

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