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Leguedric

The Witcher 3 : Wild Hunt

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Petit avis de la part de Jeuxvideo.com après 45 heures de jeu et sur la console Playstation 4 ! Attention, à prendre avec des pincettes, connaissant jeuxvidéo.com et leur avis en mousse.

 

http://video1080.jeuxvideo.com/reportages/t/h/the-witcher-3-wild-hunt-85053-1431426377-1080p.mp4

 

Cordialement,
Leguedric.

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Cette cinématique d'introduction fera très clairement montrer la pression d'un cran pour tous les joueurs qui attendent impatiemment la sortie de The Witcher 3 : Wild Hunt.

Qualité de la mise en scène, ambiance sonore au top, visuels qui claquent, le studio CD Projekt RED met une grosse baffe avant d'ouvrir pleinement les portes de son jeu le 19 mai sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

 

 

Cordialement,
Leguedric.

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D'après les retours sur internet, le jeu serait vraiment bien optimisé même pour les petites configurations. 

 

Citation

Super perfs (avant patch day one et que ce soit sur AMD ou NVIDIA)

GTX 770 ou R9 280X suffisantes pour du Ultra Settings @ FullHD
2 GiByte VRAM assez pour du max textures.
Le jeu marche avec un 4 coeurs, mais si hyperthreading ben encore mieux et les 4 coeurs ne demandent que 2ghz pour du 1080p high/ultra

 

Bien hâte de le tester et de voir ce qu'il vaut.

 

Cordialement,
Leguedric.

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The Witcher 3 aura droit à deux DLC gratuits par semaine jusqu'en juillet.

 

C'est un utilisateur qui a posé la question aux développeurs directement via Twitter : qu'en est-il des seize DLC annoncés ? La réponse est simple, deux d'entre eux sont déjà présents au sein de la version sortie aujourd'hui. Les quatorze autres viendront s'ajouter au rythme de deux par semaine, soit du contenu gratuit pour The Witcher 3 jusqu'en juillet. Rappelons-le, ces contenus proposeront, entre autres, des kits de personnalisation physique, des armes et armures supplémentaires et de nouvelles quêtes.

 

Comment activer les DLC's ?

 

Avec Galaxy, il suffit de cliquer sur "acheter" et d'installer. C'est bien évidement entièrement gratuit.

 

1431995582-1.jpg  1431996385-3.jpg

 

Cordialement,
Leguedric.

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Regarde sur la première image tu as deux choix, prend celui en rouge.

 

Bon sinon un truc de malade ce jeu sans déconner, la difficulté est vraiment la en plus ça fait plaisir !

 

Cordialement,
Leguedric.

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NOTES DE PATCH 1.04 qui date d'hier

  • Redéfinir toutes les touches est désormais possible via l'option "Déverrouiller les associations" dans le menu "Associer les touches"
  • Correction d'un problème de dialogues qui tournaient en boucle dans certaines scènes
  • Correction du comportement des guerriers de la Traque Sauvage après qu'ils ont été affectés par Signe Axii
  • Correction d'un bug qui provoquait la combustion spontanée des nuages de gaz
  • La résolution 1280x720 s'affiche maintenant correctement
  • Les navires n'ont plus de souci d'animation dans les cinématiques
  • La qualité des textures a été augmentée pour les modes qualité élevée et ultra
  • Les performances de NVIDIA Hairworks ont été améliorées
  • Plus de cartes Gwynt sont disponibles dans la zone du Prologue
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs avec un pseudonyme comportant des caractères non latins de charger leur sauvegarde depuis The Witcher 2
  • Stabilité et performances générales améliorées
  • Correction des problèmes liés à la fonction alt + tab
  • Mise à jour de l'icône du jeu
  • Agrandissement de la fenêtre de loot dans l'IU
  • Correction de la fenêtre de comparaison qui pouvait s'étendre au-delà des limites de l'IU
  • Améliorer des items compris dans les sets d'équipement ne détruit plus les emplacements de rune sur lesdits items
  • Légers ajustements pour l'IU pour Gwynt
  • Ajout de traductions manquantes dans les versions traduites

 

Révélation

Enfin, deux DLC gratuits seront mis en ligne dans le courant de la semaine et mettront en place une nouvelle mission ainsi qu'un nouveau skin pour Yennefer :

  • La nouvelle apparence de Yennefer lui octroie un style plus sauvage avec des vêtements plus clairs, les épaules dénudées et des cheveux de couleur plus chatain foncé que brun, ne vous en déplaise.
  • La mission Missing Miners est une quête spéciale qui vous fera explorer les tréfonds obscurs d'une mine du village oublié de Skellige à la recherche de travailleurs égarés.

 

 

Cordialenement,
Leguedric.

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Les mises à jour de TW3 apporteront de très nombreuses corrections de bugs divers et variés et amélioreront de manière générale les performances du jeu ainsi que l'interface utilisateur, notamment en augmentant la taille des polices qui piquait légèrement les yeux jusqu'à maintenant. En revanche, CD Projekt a annoncé sur son forum officiel que le problématique bug d'XP serait quant à lui corrigé plus tard, à l'instar des problèmes de framerate sur PS4. Voici la liste exhaustive des changements apportés par les mises à jour :

NOTES DE PATCH 1.05

  • Geralt n’interagira plus avec les bougies près des coffres et autres éléments interactifs.
  • Amélioration générale de la stabilité et des performances.
  • Agrandissement significatif de l’interface utilisateur et des éléments HUD (y compris des polices) sur consoles et dans une moindre mesure sur PC.
  • Amélioration de la fluidité de la caméra.
  • Amélioration des performances pendant certaines cinématiques.
  • Correction d’un crash provoqué par le chargement d’une sauvegarde en certains cas.
  • Diverses corrections de bugs et amélioration de l’expérience joueur sur les panneaux de l’interface générale.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de courir après la quête Wandering in the Dark.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de parler à Eight après la quête de Lord of Undvik.
  • Trop de sbires de la chasse sauvage apparaissaient durant la quête Ciri’s Story : Fleeing the Bog.
  • Correction d’un problème où Keira pouvait parfois passer sous le terrain durant la quête Wandering in the Dark.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur de bouger librement au cours de la quête Blindingly Obvious.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur d’activer le portail au cours de la quête Wandering in the Dark.
  • Correction d’un bug qui pouvait piéger le joueur dans les ruines du château de Turseach.
  • Correction d’un problème qui évinçait Roche de l’arbre de l’Homme Pendu au cours de la quête Eye for an Eye.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur de parler à certains PNJ.
  • Correction d’un bug qui rendait les Sirènes invincibles dans la quête Lord of Undvik.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’exécuter certaines actions après la quête Carnal Sins.
  • Correction d’un bug qui empêchait Geralt de monter sur Roach par moments.
  • Correction d’un bug qui faisait patienter le joueur avec un écran de chargement infini durant la quête King’s Gambit.
  • Correction d’un bug qui ne faisait pas apparaître Simun correctement dans la quête An Unpaid Debt.
  • Correction d’un problème qui provoquait une interruption de la progression du joueur après avoir choisi certaines options de dialogue en parlant à Dijkstra dans la quête Count Reuven’s Treasure.
  • Le Pyres de Novigrad sera également corrigé, tout comme le bug d’XP.
Place aux réjouissances maintenant : deux des 16 DLC gratuits sont déjà sortis au cours des deux semaines précédentes, avec un premier contenant une armure pour Roach et un style capillaire pour Geralt, et un second avec une quête additionnelle et une skin pour Yennefer. Cette semaine, c'est à nouveau notre sorceleur qui aura droit à une nouvelle armure pour le moins habillée, ainsi qu'à un set d'arbalètes d'élite, au sein duquel vous devrez choisir celle qui vous aura tapé dans l'œil.

1433242774-7668-artwork.png
Cordialement,
Leguedric.

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Apparement dans les deux prochains DLC gratuit, un concerne le jeu de carte Gwynt et nous proposeras de nouvelles cartes toutes neutre et pourra s'inclure dans tout les types de jeux.
 
Cordialement,
Leguedric.

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